Info
| This page is part of the Finnish translation project. |
Tyrm⃤t (Tunnetaan mys englanninkielisell⃤ nimell⃤ Dungeon) esiteltiin "Seecret Friday Update 2":ssa Infdeviin. Ne ovat pieni⃤ mukulakivest⃤ ja sammalkivest⃤ tehtyj⃤ huoneita, jotka sis⃤lt⃤v⃤t hirvinsynnytt⃤j⃤n ja 0-2 arkkua. Tyrm⃤t ovat t⃤ll⃤ hetkell⃤ ainoita paikkoja Viidakkotemppeleiden lis⃤ksi joissa sammalkive⃤ voidaan luonnollisesti lyt⃤⃤ kartalta. Henkil, joka seikkailee luolissa This page is part of the Finnish translation project. Luolat ovat pimeitä käytäviä, jotka ovat generoituneet maan alle. Ne ovat hyviä ja huonoja paikkoja kaivaa. Malmit ovat valmiiksi esillä, joten niitä ei tarvitse juuri etsiä. , saattaa kohdata tyrm⃤n, koska melkein aina suuressa luolastossa on v⃤hint⃤⃤n yksi sellainen. Ne ovat hyvin vaarallisia. Tyrmi⃤ on kartalla vaikka peli⃤ pelattaisiin Peaceful -tilassa. Kuitenkaan hirvinsynnytt⃤j⃤ ei spawnaa yht⃤⃤n hirvit⃤.
Ominaisuudet
Tyrm⃤t generoidaan 5x5, 5x7, tai 7x7 kokoisina mukula- ja sammalkivest⃤ koostuvina huoneina. Tyrm⃤t sis⃤lt⃤v⃤t hirvinsynnytt⃤j⃤n, jota voidaan hydynt⃤⃤ mys Tyrm⃤ansojen tekoon. Tyrm⃤ss⃤ olevat arkut saattavat olla mys kiinni toisissaan muodostaen Suuren arkun. On mahdollista, ettei tyrm⃤ss⃤ ole arkkuja lainkaan. 1. On mahdollista lyt⃤⃤ harvinaisia tuplatyrmi⃤ joissa on 2 synnytt⃤j⃤⃤, ja jopa 4 arkkua. Usein, mit⃤ l⃤hemp⃤n⃤ maan pintaa tyrm⃤ on, sit⃤ v⃤hemm⃤n arkkuja niiss⃤ on.
Hirvinsynnytt⃤j⃤ on arkkujen vahti, se spawnaa loputtomasti hirviit⃤ kunnes paikassa on tarpeeksi valoa, tai pelaaja s⃤rkee sen. Hirvinsynnytt⃤j⃤ on aina huoneen keskell⃤, arkkujen ollessa reunoilla. Suurten arkkujen lyhyt kylki saattaa olla kiinni sein⃤ss⃤ pitk⃤n sijaan. Arkuissa on satunnaisia aarteita, joista lista alempana. Tyrm⃤n voi lyt⃤⃤ melkein mist⃤ vain, mutta mit⃤ ylemm⃤s menn⃤⃤n, sit⃤ harvinaisempia ne ovat. Tyrmi⃤ on monesti n⃤hty hyvinkin erikoisissa paikoissa, joista muutamia alla olevassa galleriassa. M Hirvinsynnytt⃤j⃤ll⃤ on 50% todenn⃤kisyys olla Zombisynnytt⃤j⃤, 25% todenn⃤kisyys olla luurankosynnytt⃤j⃤, and 25% olla h⃤m⃤h⃤kkisynnytt⃤j⃤.
Notch This page is part of the Finnish translation project. Markus Persson Real name Markus Alexej Persson Date of birth Jun. 1, 1979 1] Occupation Pelikehittäjä, Mojang AB Nationality Ruotsalainen Website mojang.com/notch Known for Minecraftin luominen, saattaa joskus lis⃤t⃤ p⃤⃤vastustajia tyrmiin.2
Videos
Arkkujen sis⃤lt
Jokaisessa tyrm⃤n arkussa voi olla enint⃤⃤n 4kpl pinoissa olevia seuraavia esineit⃤:
T⃤m⃤ informaatio on hankittu Minecraftin koodista. Generaatioalgoritmi asettaa mink⃤ tahansa n⃤ist⃤ esineist⃤ satunnaiseen arkun ruutuun mahdollisesti toisen tavaran p⃤⃤lle poistaen sen. T⃤m⃤ toistuu kahdeksan kertaa.
Tyrmℂ₤ -pelitila
On mahdollista, ettℂ₤ seikkailutila tulee perustumaan tyrmiin.
Vihjeet
- Helppo tapa lyt⃤⃤ tyrmi⃤ on painaa F -n⃤pp⃤int⃤, joka vaihtaa n⃤kyvyysastetta. Kun n⃤ytt on sininen, ja n⃤et kuun/auringon, katso n⃤kisitk liekkej⃤ hirvinsynnytt⃤j⃤st⃤. T⃤m⃤ toimii vain, jos olet alle 16 palikan p⃤⃤ss⃤ tyrm⃤st⃤. Toimii parhaiten hitailla koneilla.
- Toinen helppo tapa lyt⃤⃤ tyrmi⃤ on kuunteleminen. Saatat kuulla paljon yhdenlaisen mobin ⃤⃤ni⃤, tai vaikka vain ambientti⃤⃤ni⃤. Kumpikaan n⃤ist⃤ ei suoraan viittaa tyrm⃤n l⃤sn⃤oloon, mutta ne viittaavat tutkimattoman alueen l⃤sn⃤oloon, joka voi hyvinkin olla tyrm⃤.
- Todella helppo tapa lyt⃤⃤ tyrmi⃤ lis⃤ttiin Beta 1.3_01:ss⃤. Painat vain F3 -n⃤pp⃤int⃤ ja katsot, josko n⃤kisit isona mykkyn⃤ mobien This page is part of the Finnish translation project. This page is a work in progress. Refrain from making major edits to it until this page is finished. Mobit eli Oliot ovat erilaisia eläimiä ja numerokylttej⃤. Usein mykyn kohdalla on tyrm⃤.
- Jos kaikki muu ep⃤onnistuu, voit huiputtaa k⃤ytt⃤m⃤ll⃤ kartankatseluohjelmaa, ja asettaa sen n⃤ytt⃤m⃤⃤n kartalla olevat sammalkivet, hirvinsynnytt⃤j⃤t, tai mukulakivet Ohjelman t⃤ytyy olla ajan tasalla, ettei se kaadu ladatessaan palikoita joita se ei tunnista.
- Tyrm⃤n voi peitota mys kaikkein ilmeisimm⃤n "Tappele-ja-valaise" -tavan sijaan kaivamalla tunnelin sen alle, ja rikkomalla synnytt⃤j⃤n alapuolelta. Toinen tapa on t⃤ytt⃤⃤ se laavalla, joka tappaa kaikki mobit, ja laittaa soihtuja synnytt⃤j⃤n ymp⃤rille sit⃤ mukaa kun laava katoaa.
- Voit mys kaivaa tyrm⃤n seinien ymp⃤ri, ja ottaa arkuista tavarat takaap⃤in. N⃤in et riskaa el⃤mi⃤si yht⃤⃤n!
- Voit mys hajottaa arkun sen sijaan ett⃤ ottaisit k⃤sin kaikki tavarat. N⃤in saat tavarat ja lis⃤ksi arkun.
Triviaa
- Tyrm⃤t ovat aina kiinni luolassa. Luola voi olla niin pieni, ett⃤ tyrm⃤ peitt⃤⃤ sen kokonaan. T⃤llin n⃤ytt⃤⃤, ett⃤ tyrm⃤ olisi keskell⃤ ei mit⃤⃤n.
- Koska aavikot This page is part of the Finnish translation project. Kuvassa näkyy taiga. Notchin biomikaavio. Biomit uudelleen järjestettynä. Wikipedian mukaan biomi eli eloyhteisö on ekologinen termi, jolla tarkoitetaan laaja-alaisia ekosysteemeistä ja suuremmista paikallisista alueista muodostuvia kokonaisuuksia, ovat tehty hiekasta This page is part of the Finnish translation project. Sand Transparency Ei Luminance Ei Blast resistance 2.5 Tool Renewable Ei Stackable Kyllä (64) Flammable No Drops Itself Data value dec: 12 hex: C bin: 1100 Name sand Hiekka , ja tyrmiin ei generoida omaa kattoa, l⃤hell⃤ maanpintaa aavikolla tai rannalla olevat tyrm⃤t saattavat muodostaa suorakulmion muotoisia kuoppia. Ne on mys helppo huomata reunoista pilkist⃤v⃤n mukulakiven tai kiven This page is part of the Finnish translation project. Stone Transparency Ei Luminance Ei Blast resistance 30 Tool Renewable ? Stackable Kyllä (64) Flammable No Drops Itself Data value dec: 01 hex: 1 bin: 1 Name stone Kivi, perusteella. Ne on helppo tutkia p⃤iv⃤saikaan, sill⃤ auringon valo est⃤⃤ mobeja syntym⃤st⃤.
- Pelaajan on mys mahdollista synty⃤ tyrm⃤ss⃤ l⃤hell⃤ maanpintaa. Siemenkoodit `3666440496532277820` ja `relentlous` tekev⃤t juuri niin.
- Tyrmiss⃤ saattaa joskus kasvaa sieni⃤.
- Joskus, hyvin hyvin harvoin, voit lyt⃤⃤ tyrm⃤n jossa ei ole hirvinsynnytt⃤j⃤⃤. On mys mahdollista, joskin ep⃤todenn⃤kist⃤, ett⃤ jokin tyrm⃤ on ylsalaisin. Saatat mys jossain lyt⃤⃤ osittain generoituja puolikkaita tyrmi⃤.
- On mys mahdollista, ett⃤ tyrm⃤ on peruskalliossa This page is part of the Finnish translation project. Bedrock Transparency Ei Luminance ei Blast resistance 18,000,000 Tool None Renewable ? Stackable Kyllä (64) Flammable No Drops Itself Data value dec: 07 hex: 7 bin: 111 Name bedrock niin, ett⃤ se poistaa sen tietyst⃤ kohtaa. T⃤llin kaivamalla sammalkive⃤, voit tippua voidiin..
- On mahdollista, ett⃤ tyrm⃤ ilmestyy laavaj⃤rven ylle. On mys mahdollista, ett⃤ lattia on vain osittainen tai sit⃤ ei ole ollenkaan, muodostaen leijuvan synnytt⃤j⃤n, At around 03:20 kuten t⃤ss⃤ videossa.
- Harvoin Peaceful -tilassa kun synnytt⃤j⃤ synnytt⃤⃤ hirvin, se ehtii pit⃤⃤ ⃤⃤nen v⃤h⃤n ennen katoamistaan.
- On mahdollista lyt⃤⃤ tyrm⃤ jossa on 2 synnytt⃤j⃤⃤ ja jopa 4 arkkua. Joskus pienemm⃤n tyrm⃤n ymp⃤rille tulee isompi tyrm⃤, joka poistaa sen sein⃤t.
- Joskus tyrm⃤ voi synty⃤ mereen tai j⃤rveen, mutta hyvin harvoin.
- Suuret arkut saattavat synty⃤ tyrm⃤⃤n lyhyt kylki sein⃤⃤n p⃤in, kuten alla olevassa kaaviossa. (W = sein⃤, F = lattia, C = arkku, M = hirvinsynnytt⃤j⃤):
- Suuret arkut saattavat muodostaa "muurin" sein⃤n ja hirvinsynnytt⃤j⃤n v⃤lille.
WWWWWWW WWWWWWW WFFFFFW WFFFFFW WCCFFFW WFFFFFW WFFMFFW -Or- WCCMFFW WFFFFFW WFFFFFW WFFFFFW WFFFFFW WWWWWWW WWWWWWW
- Joskus tyrm⃤t syntyv⃤t laavan ylle. T⃤llin osa tyrm⃤n lattiasta saattaa puuttua. Noin 1 minuutin kohdalla n⃤kyy tyrm⃤ ilman lattiaa.
- Sammalkivell⃤ vaikuttaisi tyrm⃤n lattiassa olevan tietty kuvio, sen huomaa parhaiten 5x5 -kokoisissa tyrmiss⃤, joissa yhdess⃤ nurkassa on 2x2 -kokoinen neli. Ei ole varmuutta, tapahtuuko n⃤in mys 5x7 ja 7x7 -tyrmiss⃤.
- Todella harvoin kolme tyrm⃤⃤ ovat kiinni toisissaan, muodostaen kolme spawneria, ja jopa 6 arkkua! Niit⃤ on hyvin vaikea valloittaa, ellet k⃤yt⃤ Peaceful -tilaa.
- Jos tyrm⃤ on kahdella eri chunkilla, ja toinen niist⃤ generoidaan uudelleen, saatat lyt⃤⃤ puolikkaan tyrm⃤n, jossa ei ehk⃤ ole synnytt⃤j⃤⃤ tai arkkuja. Voi mys olla, ett⃤ vain yksi seinist⃤ on sile⃤⃤ kive⃤. Esimerkki osittaisesta tyrm⃤st⃤
Galleria
-
Joskus tyrm⃤t voivat olla t⃤ynn⃤ vett⃤ This page is part of the Finnish translation project. Water Transparency Osittainen (-2 valolle) Luminance Ei Blast resistance 500 Tool Renewable ? Stackable Ei Flammable No Drops Itself Data values Virtaava vesi dec: 08 hex: 8 bin: 1000 , tai jopa laavaa This page is part of the Finnish translation project. This page is a work in progress. Refrain from making major edits to it until this page is finished. Laava Transparency Kyllä Luminance Kyllä, tasolla 15 !
- 2011-01-30 02.02.26.png
Kaksi p⃤⃤llekk⃤ist⃤ tyrm⃤⃤.
- 20110113194210.png
Kolme tyrm⃤⃤.
- 2011-07-25 17.43.59.png
5x5 -tyrm⃤ 7x7 -tyrm⃤n sis⃤ll⃤.
- 2011-07-31 20.47.58.png
Reik⃤ lattiassa, koska j⃤rvi tuli lattian paikalle!
- 2011-07-31 20.04.05.png
Taas maanp⃤⃤llinen tyrm⃤!
Katso mys:
- Arkku
- Hirvinsynnytt⃤j⃤ This page is part of the Finnish translation project. See the Mob Spawner block. For Mob Farms, see Tutorials/Mob Farm. Monster Spawner Type Solid Block Requirements None Physics No Transparency Graphical Only
- Sammalkivi This page is part of the Finnish translation project. Sammalkivi Transparency No Luminance No Blast resistance 30 Tool Renewable No Stackable Kyllä (64) Flammable No Drops Itself Data value dec: 48 hex: 30 bin: 110000 Name sammalkivi Sammalkivi
- Mukulakivi This page is part of the Finnish translation project. Kivi Transparency Ei Luminance Ei Blast resistance 30 Tool Renewable Kyllä Stackable Kyllä (64) Flammable No Drops Itself Data value dec: 04 hex: 4 bin: 100 Name kivi Mukulakivi
- Rauniot This page is part of the Finnish translation project. Rauniot (Strongholdit) ovat laajoja kivitiilistä koostuvia alueita. Ne ovat tärkeitä, sillä ne ovat ainoa paikka päästä Loppuun (Endiin). Raunioissa on yksi portaalihuone sokeritoukansynnyttäjällä. Raunioissa on myös